Simulatori Posey
S. Croce 222 - 30135 Venezia - tel 041 716304 - fax 041 2756207
indice |  simulatori |  CARATTERISTICHE |  demo |  acquisto 
Grafica 3D |  Win o Mac |  INTELLIGENZA ARTIFICIALE

Intelligenza Artificiale


Perché serve l'Intelligenza Artificiale in un simulatore di Regata?
Per avere avversari capaci e decisioni della giuria adeguate è necessario che il simulatore contenga un buon motore di intelligenza artificiale. Nelle gare, i concorrenti che si oppongono al timoniere hanno molte cose a cui "pensare": evitare collisioni e infrazioni all'inizio di una gara, guadagnare il vento, sfruttare i venti persistenti e quelli temporanei, usare al meglio le variazioni delle correnti marine ...
Ogni concorrente di gara deve prendere le sue decisioni, legate alla sua specifica situazione.

Livelli di difficoltà
Al crescere del livello di difficoltà scelto, i concorrenti diventano più bravi.
Ai livelli più bassi, gli avversari si limitano ad evitare collisioni e hanno una vaga idea di come bordeggiare verso la boa, ma non sanno come guadagnare sopravento, non sanno dei cambiamenti persistenti della direzione del vento, i rischi di una layline, quando strambare, o come ottenere una partenza ottimale. Si dovrebbe chiamare in realtà "Stupidità Artificiale".
D'altra parte a livelli di difficoltà più alti le barche contro le quali si misura il giocatore sono davvero molto buone. Tengono conto di molti fattori per prendere decisioni; e sono le stesse informazioni che sono disponibili anche al giocatore.

Perché questi simulatori sono i migliori in quanto ad Intelligenza Artificiale nel campo dei simulatori di regata?
In parte é dovuto all'esperienza. I primi simulatori Posey sono stati creati nel 1983. Da allora ogni anno sono migliorati, con successivi upgrade e nuovi simulatori. Gli utlizzatori dei simulatori hanno dato anno per anno validi suggerimenti per migliorare le successive versioni.
Un altro motivo è l'esperienza precedente degli sviluppatori nell'ambito dell'industria aereospaziale. Gli sviluppatori hanno operato nell'ambito dei simulatori militari, e hanno lavorato mettendo in pratica le tecniche per la simulazione del comportamento umano della Industrial Dynamics come sviluppate al MIT.

pagine a cura di inizio pagina